생각나지 않는 Spacemacs 단축키, 늘 옆에 두는 컨닝페이퍼

Spacemacs 단축키가 어느 정도 사용하다보면 잘 외워질 것 같이 보여도 “사용하지 않으면 도퇴”되는 사람의 머리의 특성 때문에?, 이전에 잘 사용하던 단축키라도  조금만 공백기가 있으면 정작 필요할 때 아무 문제없이 생각나 주질 않는 경향이 있다. 당연히 이럴 때를 위해 컨닝페이퍼Cheatsheet 패키지가1https://github.com/andrwj/cheatsheet 있으면 좋겠다 생각들었고, 하나 찾았는데 버그가 좀 있고 원 저작자가 오랬동안 업데이트를 하지 않고 있어 Emacs Lisp 학습 목적으로 수정하며 사용중이다. 

 

 

 

기본 단축키 설정이 없으므로 사용자가 반드시 설정해야 한다. 아래 설정에선 단축키로  vertical-bar 를  할당한다.

 

;; https://github.com/andrwj/cheatsheet
(load-file "~/.emacs.d/private/cheatsheet/cheatsheet.el")
(when (require 'cheatsheet)
  (define-key evil-normal-state-map (kbd "|") 'toggle-cheatsheet-window)

  (cheatsheet-add-group 'Search
       '(:key "SPC /" :description "helm-ag")
       '(:key "SPC s s" :description "helm-swoop")
       '(:key "SPC f y y" :description "파일전체 경로 표시 및 복사")
       '(:key "SPC g l l" :description "브라우저 열어서 저장소에 있는 현재파일 위치 표시")
  )
  ;; 생략..
)
 

 

  • 가로 에디터 공간이 넉넉하면 세로로 분할된 윈도우에서 열린다. 또는 SPC  w  L  등의 키로 위치를 옮길 수 있다.
  • Cheatsheet 윈도우를 닫을 때도 같은 단축키를 사용한다. (토글)  그러나 Cheatsheet 윈도우 안에 포커스가 있을 때는 기본 설정인  로만 닫힌다.
  • Cheatsheet 윈도우에 포커스를 둔 상태에서 윈도우가 닫히면 (임시 버퍼를 가리지 않고) 가장 직전에 포커스를 받았던 버퍼로 이동한다. 
  • 단축키 설정이 듣지 않는 Treemacs 등에서는 해당 모드에서 toggle-cheatsheet-window 함수를 호출하도록 설정을 추가해야 한다.

 

References   [ + ]

1. https://github.com/andrwj/cheatsheet

Spacemacs에서 문자열 검색 또는 변경하기

문자열 검색과 치환은 리팩토링에 반드시 필요한 기능이다. 그러나 Spacemacs는 여러 패키지에서 동일한 기능을 제공하고 있고 저마다 사용방법이 조금씩 달라서, 익숙하지 않을 때는 오히려 생산성이 크게 감소된다. 마음이 급하거나 바쁠 때는 Emasc를 버리고 VScode로 작업하거나 vim에서 처리하는 불상사가 반복되기도 한다.  또한 아무리 익숙해졌다고 생각해도 얼마간 사용하지 않으면 여지없이 키배열이 생각나지 않는 골치아픈 영역이기도 하다.  (그리하야 내 이를 어여삐여겨 새로 3개의 테이블을 맹가노니… 부러 잊음없이 제때 잘 쓰고자 할 따람이니라.)

 

문자열 검색
  helm-project-smart-do-search helm-ag helm-swoop
검색  SPC    /   SPC →  v  SPC   s →  s 
검색 범위 버퍼 및 프로젝트내 모든 파일 버퍼 및 프로젝트내 모든 파일 현재 작업 버퍼

패턴간  이동

다른 버퍼에서

시각적  선택

영역(버퍼/파일/프로젝트) 지정후

시각적 선택

다른 버퍼에서

시각적  선택

검색 문자열

블록잡힌 문자열  또는 

커서 위치의 문자열

블록잡힌 문자열  또는 

커서 위치의 문자열

블록잡힌 문자열

없으면 입력받음

파일정보  표시

표시됨

표시됨

제외됨

사용 문맥

 

검색후 iedit로 문자열 변경을 할 때 사용.

변경없이

검색만 할 때 사용

요구사항

 

외부 실행파일 설치필요 (ag)
Ubuntu: apt-get install silversearcher-ag 

macOS: brew install the_silver_searcher 

 

 

현재 버퍼내 문자열 치환
  iedit evil-mc multiple-cursors

다중 커서  지원 여부

X O O
패턴 지정 SPC  s  e  C-n 
C-p 
n 
p 
(region-bindings-mode 패키지 필요)
패턴간 이동

  (다음) 

 p  (이전)

M-n 
M-p 

 

특정 위치 제외 가능: TAB 키로 토글 C-t  
(토글기능은 아니며
다음번 매칭된 패턴으로 이동)
N 
P 
(region-bindings-mode 패키지 필요)

검색후 문자열 변경

 S 키를 눌러 변경 시작
 패턴입력   
   ↳ ESC  ESC

VIM 표준 키입력      
패턴입력          
g   r   q 
VIM 표준 키입력      
패턴입력          
C-g             
요구사항  

~/.spacemacs 파일에

레이어 설정

~/.spacemacs 파일에

레이어 설정

~/.spacemacs 레이어 설정

;; set 'evil-mc' backend. (or 'mc' for 'multiple-cursors' backend)
(setq-default dotspacemacs-configuration-layers '(
  (multiple-cursors :variables multiple-cursors-backend 'evil-mc))

 

프로젝트내 파일에 대해 문자열 검색&치환

agptack 등이 설치되어 있으면, 파일 간에 매칭된 패턴변경은 helm-ag에 의해 처리된다.

1 SPC / 키입력으로 Helm Smart Search를 시작한다. (이때 바꾸고자 하는 패턴을 미리 블록잡아두면 편리하다)

2 C-c C-e 키입력으 helm-ag-edit 편집모드로 전환한다. (나타나는 내용은 helm-ag가 검색한 것들이다)

3 SPC s e 키입력으 iedit-mode 상태로 전환한다음, 표준 VIM 키를 사용해 패턴을 선택한다.

4 C-c C-c 키입력으로 적용하거나, C-c C-k 키입력으로 취소한다.

5 ESC ESC 두번 입력으로 helm-ag 검색모드에서 normal 모드로 전환한다.

 

 

요약

  검색만 할 경우

  ↳ 현재 버퍼: helm-swoop   SPC  s s 
   프로젝트 전체 파일: helm-ag    SPC v  

  검색 및 치환 할 경우
   현재 버퍼: iedit   SPC s e
   프로젝트 전체 파일: helm smart search  SPC  / iedit 기능 사용  

 

 

다중 커서 (multiple-cursor)

아래 보다시피 거지같이 복잡하다. 다중 커서 기능을 지원하는 두개의 패키지가 완벽하질 않다. 그나마 쓰라고 한다면 evil-mc 패키지인데 이 패키지의 가장 큰 아쉬운 점은 블록설정된 영역의 첫 부분에서 커서를 만드는 기능이 없다는거다. 결론적으로 다중커서 백엔드로 evil-mc를 지정해서 메인으로 삼고 multiple-cursors 패키지는  ~/.spacemacs  dotspacemacs-additional-packages  설정에 추가해서 두개 모두 쓰고 있는 중이다.

  evil-mc multi-cursors

현재 패턴 위치에  커서 만들고, 
매칭되는 다음 패턴위치로  이동

evil-mc-make-and-goto-next-match
C-n
mc/mark-next-like-this
n
(require ‘region-bindings-mode)

현재 패턴 위치에  커서 만들고, 
매칭되는 이전 패턴위치로  이동

evil-mc-make-and-goto-preview-match

C-p 

mc/mark-previous-like-this
p
(require ‘region-bindings-mode)

현재 패턴 위치에  커서 만들고, 
다음 커서위치로  이동

evil-mc-make-and-goto-next-cursor
M-n 
mc/skip-to-next-like-thise
N
(require ‘region-bindings-mode)

현재 패턴 위치에  커서 만들고,
이전 커서위치로  이동

evil-mc-make-and-goto-prev-cursor

M-p 

mc/skip-to-previous-like-this
P
(require ‘region-bindings-mode)

다중커서  상태 해제

evil-mc-undo-all-cursors

g r  q 

C-g 

모든 패턴에 대해  커서 만들기

evil-mc-make-all-cursors
g  r  m 
mc/mark-all-like-this

SPC  s  m  b 

선택영역의 모든

  첫 컬럼에 커서 만들기

  mc/edit-lines
C-S-c   C-S-c 
or
SPC  s  m  r 

 

빡침주의

아무리 많은 돈을 준다해도 살수없는 시간을 이딴 설정때문에 복잡하게 살지 말자! 

어지간하면 VScode 쓰면 된다. 그러나 X-Window 없는 서버에서 코딩해야하는데 VIM로는 열불 날때 Spacemacs가 적합할 수도 있다.

NCurses 기반 Space Invader 게임을 웹으로 포팅하기

지난번 PacVim 포팅1http://andrwj.com/post/2019/09/porting-pacvim-with-emscripten/ 실패후에 찝찝함이 남아서 다른 패키지를 포팅해보았다.  흔해빠진 Invader 게임인데 ncurses 기반이다. 2http://ninvaders.sourceforge.net/ 둘다 ncurses v6.1 이지만 이번 nInvader 게임은 PacVim 보다 화면제어가 잘되고 있다. 그러나 역시나 어쩔 수 없는 점도 많이 보인다.

 

 

nInvaders 게임 코드 수정사항

1  pthread를 사용하지 않기 때문에 간단히 window.requestAnimationFrame()를 사용해서 브라우저가 뻗지 않도록 적절하게 업데이트하게 했다. iTerm2 에서 동작할 때와 별반 다른 점을 찾기 힘들정도로 부드럽게 움직였다. (뭐 당연한 얘기)

2  역시나 main()exit() 을 업애버리고 시작과 종료를 적절히 웹에서 조절하게 했다. 

3  장애물이 이상하게 표시되고 미사일 발사 주변이 말려올라가고 … 등등은 iTerm2에서 실행할 때는 전혀 문제없다. PacVim에서보다 훨씬 화면 제어가 잘되는 걸로 봐서 xterm.js에서 제대로 표시하려면 특정 ncurses API를 WebAssembly로 변환된 후의 상황을 고려해서 보정해줘야하는게 있다고 추측한다. 그게 뭔지 알려면 시간이 필요할 뿐이다. xterm.js 에는 문제가 없는 것 같다. (여전히 추측)

4  종료후 GPL 라이센스 출력을 하지 않게했다. 

5  ‘q’를 눌러도 exit() 하지 않고 다시 게임 대기화면으로 돌아가게 했다.

 

 

별 수정을 가하지 않아도 제대로 포팅되는 ncurses 기반 프로젝트를 발견할 때까지 쉬엄 쉬엄 포팅을 해볼 요량이다. 더불어 xterm.js 를 Client/Server 방식으로 돌려보며 문제해결채을 찾게되면 다시 업데이트 할 예정. 

References   [ + ]